Call of Duty: Black Ops 2 überrascht uns mit individuellem Ende
Der erfolgreiche Ego-Shooter, in dem ihr zu einem Kriegshelden mutiert, fährt in seiner Fortsetzung Call of Duty: Black Ops 2 neue Geschütze auf: Das Ende bestimmt ihr selbst mit den Entscheidungen, die ihr innerhalb des Spiels getroffen habt.
In einem Interview von GamesweltTV erklärte der Activisions VP of Production, Daniel Suarez, das Prozedere etwas detaillierter:
„Die Strike-Force-Level basieren zudem auf der geopolitischen Lage, die gerade in der Handlung des Spiels vorherrscht. Und diese passt sich den Ereignissen an, die die Einzelspielerkampagne formen. Nimm den Level, den wir heute hier im Einzelspielermodus gezeigt haben: Absolviere ich den erfolgreich, gibt es vielleicht später im Spiel ein Ereignis, bei dem mir Reservetruppen zur Verfügung gestellt werden – weil das Spiel eben ‚weiß‘, dass ich diesen Teil der Kampagne erfolgreich abgeschlossen habe. Habe ich diesen Level aber nicht gemeistert, dann kann es natürlich auch sein, dass ich diese Truppen nicht bekomme. Die Dynamik, wie die Einzelspielerkampagne sich entfaltet, wird also direkt verändert – manches mag dabei sehr dramatisch ausfallen, anderes eher subtil.“
Das gesamte Video-Interview könnt ihr euch demnächst auf GamesweltTV ansehen.
Dein Ende – Deine Entscheidung.