Call of Duty: Black Ops 2 überrascht uns mit individuellem Ende

Call of Duty: Black Ops 2 überrascht uns mit individuellem Ende

von am 30.05.2012 - 09:56

Der erfolgreiche Ego-Shooter, in dem ihr zu einem Kriegshelden mutiert, fährt in seiner Fortsetzung Call of Duty: Black Ops 2 neue Geschütze auf: Das Ende bestimmt ihr selbst mit den Entscheidungen, die ihr innerhalb des Spiels getroffen habt. 

In einem Interview von  GamesweltTV erklärte der Activisions VP of Production, Daniel Suarez, das Prozedere etwas detaillierter:

„Die Strike-Force-Level basieren zudem auf der geopolitischen Lage, die gerade in der Handlung des Spiels vorherrscht. Und diese passt sich den Ereignissen an, die die Einzelspielerkampagne formen. Nimm den Level, den wir heute hier im Einzelspielermodus gezeigt haben: Absolviere ich den erfolgreich, gibt es vielleicht später im Spiel ein Ereignis, bei dem mir Reservetruppen zur Verfügung gestellt werden – weil das  Spiel eben ‚weiß‘, dass ich diesen Teil der Kampagne erfolgreich abgeschlossen habe. Habe ich diesen Level aber nicht gemeistert, dann kann es natürlich auch sein, dass ich diese Truppen nicht bekomme. Die Dynamik, wie die Einzelspielerkampagne sich entfaltet, wird also direkt verändert – manches mag dabei sehr dramatisch ausfallen, anderes eher subtil.“

Das gesamte Video-Interview könnt ihr euch demnächst auf GamesweltTV ansehen.

Dein Ende – Deine Entscheidung.

Kommentare

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Marina Hass 1. Juni 2012 um 23:09 01.06.2012 - 23:09

Die Idee mit dem alternativen Ende ist aber nett 😉 das könnten sich ein paar andere Spiele abschauen!

Dejan Lukovic 30. Mai 2012 um 19:04 30.05.2012 - 19:04

Willkommen im 21. Jahrhundert…
Hoffentlich werden die Leute klüger und kaufen nicht jeden neuen Call-Of-Duty-Schieß-Mich-Tod-Ist-Das-Langweilig-Teil zu Hauf