Kämpfende Ninja Hasen – Overgrowth Alpha

Kämpfende Ninja Hasen – Overgrowth Alpha

Es gibt diese Momente, da stolpert man über ein Fundstück im Internet und wundert sich schon 30 Sekunden später, wie man ohne diese Entdeckung jemals leben konnte. Das kommende Spiel Overgrowth des Indie-Entwicklers Wolfire ist eine dieser Entdeckungen.

Wenn Hasen sich in einem mittelalterlichen Setting gegenseitig verprügeln, klingt das vorerst gar nicht mal so spannend. Jedoch stand der Entwickler Wolfire vor dem Problem, dass für seine Bedürfnisse keine passende Engine zur Verfügung stand. Daraus resultierte die Entscheidung des Teams rund um den Programmierer David Rosen, dass man eine eigene Engine entwickeln sollte.

Warum das in Zeiten von Unity und Co. nötig war, das sieht man an den ersten Videos aus der Alpha, die Wolfire schon seit geraumer Zeit veröffentlicht. Das Team wollte möglichst realistischen Nahkampf darstellen und keine Engine der Welt war bisher dazu in der Lage. Und die Ergebnisse der hauseigenen Phoenix Engine können sich definitiv sehen lassen.

Aus den Bestrebungen von Wolfire resultiert eine Engine, die Nahkampf ermöglicht, bei dem Balance, Gegenattacken und realistische Kinetik eine Rolle spielt. Doch da endet das Fest noch nicht. Geplant ist die Implementierung einer ganzen Bibliothek an unterschiedlichen Klingen und Stumpfwaffen, die jeweils einen anderen Effekt auf die Gegner haben.

Interessant für alle Entwickler und Interessierte ist der Fakt, dass bei Overgrowth nicht nur das Spiel ausgeliefert wird. Der Entwickler legt jeder Kopie das gesamte Entwickler-Toolset bei.

Die Overgrowth Alpha hat einen stolzen Preis von 29,99 Dollar und ist für Mac, Windows und Linux verfügbar. Zu empfehlen ist der Youtube Kanal von Wolfire Games.

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