BioShock Infinite – Ken Levine erklärt die Hintergründe der Fraktionen

BioShock Infinite – Ken Levine erklärt die Hintergründe der Fraktionen

von am 17.06.2011 - 12:05

BioShock Infinite ist im Gegensatz zu den Vorgängern ziemlich abgehoben, im wahrsten Sinne des Wortes. Da es sich um eine vollkommen neue Spielumgebung handelt, gibt es natürlich auch eine neue Story mit neuen Charakteren und neuen Fraktionen. Und genau die und deren Beweggründe erläutert Ken Levine in einem neuen Entwicklertagebuch!


Leute müssen sich immer gegenseitig auf den Keks gehen und sich verhauen. Das ist nicht nur in der Realität so, sondern auch in den meisten Videospielen. Natürlich gibt es auch in BioShock Infinite mehrere Fraktionen, die unterschiedlicher Ansichten sind und sich gegenseitig mehr oder weniger brutal nerven und bekriegen. Warum und wieso, erklärt Creative Director Ken Levine im folgenden Video.

Wer sich nun noch nicht so richtig mit der Story von BioShock Infinite auskennt, der muss sich keine Sorgen machen. Immerhin bleibt bis zum Release noch Zeit genug für mehr Entwicklertagebücher und eigene Nachforschungen. Auf den Markt kommen wird das Spiel nämlich erst 2012 für PS3, Xbos 360 und PC.

Kommentare

Sag etwas, mein Freund!

Jetzt hast du die Gelegenheit die Person zu sein, zu der deine Mutter dich immer machen wollte: Freundlich, höflich und klug!

Du darfst grundsätzliches HTML und diese Tags benutzen:

<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>