Crysis 2 – DirectX 11 Patch für PC bestätigt

Crysis 2 – DirectX 11 Patch für PC bestätigt

von am 09.04.2011 - 00:06

Nach wochenlangen Spekulationen ist es endlich raus: Crytek bestätigte, dass mit dem nächsten Patch für Crysis 2 die sehnlichst erwartete Direct X11 Unterstützung geliefert wird. Somit stehen den High-End Grafikeinstellungen nichts mehr im Wege.

In einer offiziellen Mitteilung schrieb Crytek folgendes zum geplanten Patch:

„Wir würden hiermit gerne ankündigen, dass es einen Direct X11 Patch für Crysis 2 geben wird. Wir arbeiten hart um das Beste für Direct X11 raus holen zu können, aus diesem Grund verraten wird genauere Details auch erst kurz vor dem Release.“

Vor allem für Grafikfetischisten dürfte diese Nachricht ein wahrer Grund zum Feiern sein. Denn bisher läuft das Spiel nur auf der veralteten DirectX9 Version und nicht auf den neueren DirectX10 oder X11.

Da Crytek sich bezüglich dieses Themas bis jetzt nicht gemeldet hatte, konnte man beim Durchstöbern der Crysis 2 Foren einen regen Meinungsaustausch der User bezüglich der Direct X10 oder X11 Unterstützung bemerken.

Bisher wurde von Crytek noch kein Releasedatum für den Patch der Direct X11 Unterstützung genant. Doch was ist eigentlich dieses Direct X überhaupt?

Die Direct X API  von Microsoft wird hauptsächlich in der Entwicklung von Videospielen verwendet. Mit der Software können aufwendige komplexe 2D sowie auch 3D Grafiken erstellt werden. Doch bietet sie auch Unterstützung für Audio sowie verschiedene Pheriphärie. Sie ist, einfach ausgedrückt, der Übersetzer von Spiel zu Grafikkarte.

Direct X11 ist mittlerweile die aktuelle Fassung der API (Application Programming Interface) und wurde im Vergleich zu Direct X9 um einiges verbessert. So gibt es nun die Shader Model 5 Funktion, die ermöglicht eine vereinheitliche Grafikprozessoren Programmierung durchzuführen. Auch der Detailgrad von 3D Szenen kann nun direkt auf der Grafikkarte berechnet werden, ohne dass das restliche System belastet wird.

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