Killzone 3: Patch 1.07 – Die Patch Notes auf Deutsch

Killzone 3: Patch 1.07 – Die Patch Notes auf Deutsch

von am 05.04.2011 - 13:51

Mittlerweile dürften die meisten von euch die Kampagne von Killzone 3 erfolgreich abgeschlossen und im Onlinemodus die ein oder andere Million Erfahrungspunkte erbeutet haben. Um das Erlebnis für kommende Multiplayerschlachten noch um ein Vielfaches zu steigern, veröffentlicht Entwickler Guerilla Games morgen den Patch 1.07 für Killzone 3. Wir von Krautgaming haben extra für euch die Patch Notes auf Deutsch übersetzt.

Laut der offiziellen Killzone Homepage wurden mittlerweile fast schon zwei Millionen Spiele online ausgetragen. Der kommende Patch merzt einige unliebsame Bugs und Fehler aus und gibt den Spielern endlich die Möglichkeit, Spiele selbst zu erstellen und diese nicht ins Rang-System mit einfließen zu lassen. Die kompletten Patch Notes findet ihr am Ende des Artikels.

Killzone 3 ist der dritte Teil der exklusiv für PlayStation 2 und 3 erschienenen Serie und kommt von dem niederländischen Entwickler Guerilla Games. Das Spiel kann seit dem 25. Februar 2011 käuflich erworben werden.

Patch Notes – 1.07

Gameplay

  • Die „Kugelschaden“ und „Schnelleres Zielen“ Auszeichnungen werden nun korrekt freigeschaltet
  • Eigene Feuerrate der Primärwaffen beim Zielen über Kimme und Korn im Multiplayer
  • Der Effekt der „Erhöhten Genauigkeit“ Auszeichnung wurde veringert
  • Der Effekt der „Kugelschaden“ Auszeichnung wurde verringert
  • Die 3rd Person Ansicht beim Aufstehen wird nun korrekt angezeigt
  • Bilgarsk Boulevard – Es wird verhindert, dass Spieler am Spawn stecken bleiben
  • Akmir Snowdrift – Der Lautsprecher kann nun nicht mehr unter einen geometrischen Körper fallen
  • Ein Crash wurde gefixt, der beim Beitreten eines Guerialla Warfare Matches auftritt
  • Blood Gracht – Fix für die Nutzung der Aufklärungsfunktion

Funktionalität

  • Ein Chrash wurde gefixt, der beim Beitreten eines Warzone Games auftritt
  • Spieler gelangen direkt in die Lobby, wenn sie wegen Inaktivität vom Server getrennt werden
  • Server Ladegeschwindigkeiten wurden verbessert

Änderungen im Spieldesign

  • MAWLR Graveyard – Verbesserung der Kollisionsabfrage um die „Sichern und Halten“ Bereiche
  • Kaznan Jungle – Es wurde ein Blocker um einen Baum hinzugefügt, der verhindert, dass Spieler den Baum als Sprungbrett nutzen und aus dem Level springen
  • Bilgarsk Boulevard  – Entfernen von unsichtbaren Kollisionsabfragen von S&H Objekten des Guerilla Warfare.
  • Bilgarsk Boulevard  – Es wird verhindert, dass Spieler auf eine zu hohe Position gelangen (ISA Basis) um dann aus dem Level zu springen.

Single Player Kampagne

  • Scrapyard Shortcut – Mobile Fabrik – Das Spiel hängt sich nicht mehr auf, nachdem der Spieler den Jetpack Trooper erreicht hat

Menü

  • Ein „Alle Stumm schalten“ Knopf wurde hinzugefügt
  • Bilder und Texte der Medaillen Statistik hinzugefügt
  • Geklammerte Texte von Moderatoren werden nun korrekt angezeigt.
  • Die „Schneller Nachladen“ Auszeichnung aktualisiert sich auf der persönlichen Statistik Seite
  • Die „Erhöhte Genauigkeit“ Auszeichnung aktualisiert sich auf der persönlichen Statistik Seite
  • Die „Kugelschaden“ Auszeichnung aktualisiert sich auf der persönlichen Statistik Seite
  • Das Spiel bleibt nicht mehr hängen, wenn man eine Einladung eines Squads für den Endergebniss Bildschirm annimmt
  • Problem im Pausenmenü wenn man die „Botzone“ nutzt wurde behoben
  • “Squad Menü” wurde zu “Manage Players” im Menü umbenannt

Move/Sharpshooter

  • Tastenbelegung wurde erweitert – Granaten und Zielen von L1/L2 können getauscht werden
  • Nahkampf liegt nun auf der Kreis-Taste
  • Multiplayer – Zielsperre löst sich nun erst nach einer Sekunde
  • Beim Benutzen des Jetpacks geht die Kamera nach oben. Erschwertes Zielen für montierte Waffen.

Erklärung für Custom Games

Die Custom Games Funktion erscheint in zwei Patches. Der erste ist 1.07 und ein zukünftiger Patch. Die Entwickler wissen noch nicht, wann der nächste Patch erscheinen wird.

Phase Eins

Phase Eins von Custom Games gibt den Spielern die Möglichkeit, ungewertete Spiele mit folgenden Möglichkeiten zu erstellen:

  • Spielmodus
  • Map
  • Mission (nur Warzone)
  • Missionszeit (nur Warzone)
  • Squadmitglieder einladen
  • Feindlicher Squad Leader einladen

Dies gibt den Spielern die Möglichkeit private Matches zu erstellen und mit beziehungsweise gegen Freunde oder gegnerische Clans zu spielen. Personen, die keine Einladung bekommen, können dem Match auch nicht beitreten.

Phase Zwei

Folgende Optionen sind in Planung:

  • Umfangreichere Konfigurationsmöglichkeiten der Mission der Warzone
  • Einstellbarer Kill Counter für Guerilla Warfare
  • Konfigurierbare Sperren (Welche man frei gibt und welche nicht)
  • Konfigurierbare Klassen (Welche man frei gibt und welche nicht)
  • Konfigurierbare Waffen, Abilities, Skills, Auszeichnungen
  • Friendly Fire On/Off
  • Brutaler Nahkampf On/Off

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