Naughty Dog: Angst hält uns auf Trab

Naughty Dog: Angst hält uns auf Trab

von am 23.03.2011 - 17:34

Auch 2011 wird Naughty Dog wieder ganz großes Spiele-Kino abfackeln, denn aller guten Dinge sind drei. Und deswegen kehrt Nathan Drake, der wohl sympathischste Held der Videospiel-Geschichte auf die PS3 zurück. Nicht nur die Fans sind gespannt, auch die Entwickler werden bereits nervös!

Dies gab Co-Lead Designer Richard Lemarchand in einem Interview mit dem Magazin Play bekannt. Darin ging er zum Beispiel auf die technischen Herausforderungen ein:

Wir stellen uns selbst gerne vor große technische und grafische Herausforderungen. (…) Wir wussten, dass Sand und Feuer uns in neue grafische Ebenen treiben würden, die die Leute vorher noch nicht unbedingt oft gesehen haben. Es ist so schwierig, Feuer in Videospielen gut darzustellen und Sand, der sich realistisch verhält, ist wahrscheinlich noch schwerer.

Aufgrund der hohen Erwartungen, die die Fans an die Technik von Uncharted 3: Drake’s Deception haben, werden auch die Entwickler langsam nervös:

Tatsächlich verbringen wir einen Großteil unseres Lebens in einem fortgeschrittenen Zustand von Furcht und Angst, insbesondere wenn wir versuchen, etwas für eine öffentliche Präsentation vorzubereiten. Es ist wahrscheinlich diese Angst, die uns auf Trab hält und uns dazu bringt, die Qualität weiter zu erhöhen.

Hoffentlich nutzen die Entwickler diese Angst um uns mit Uncharted 3 ein neues Musterbeispiel für Technikausreizung, Inszenierung und epische Erzählweise zu verschaffen. Doch wenn man sich die Qualität der Vorgänger vor Augen führt, wird es zwar einerseits schwer, noch etwas draufzulegen, andererseits müssen wir uns wohl kaum Sorgen um Schlampereien der Entwickler machen. Jetzt muss das Spiel eigentlich nur noch erscheinen!

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