WoW – Neues Minimap Feature und Begrenzungsänderung der Daily Quests mit 4.1

WoW – Neues Minimap Feature und Begrenzungsänderung der Daily Quests mit 4.1

von am 18.03.2011 - 17:47

Man möchte meinen, Blizzard hätte langsam genug an vermutlich gravierenden Änderungen in ihren Patch 4.1 gepackt, doch sie hören einfach nicht auf. Seit heute lassen sich erneut zwei neue Features auf den Testservern ausprobieren. Eine der Neuerungen betrifft die Minimap, auf der man ab jetzt sein Ziel als farbigen Punkt sehen kann, die Andere betrifft die Begrenzung der Daily Questbelohnungen.

Auf den ersten Blick scheinen zwei kleine Neuerungen relativ bedeutungslos und man denkt gar nicht daran eine News darüber zu lesen. Doch beim genaueren hinsehen könnte es einen wohl annähernd vom Stuhl reißen wenn man sie überdenkt.

Beginnen wir mit dem neuen Belohnungssystem des Suche-Nach-Gruppe Tools. Bis jetzt bekam man, wie jeder weiß, für die erste Instanz pro Tag, die man mittels des Looking-For-Dungeon Tools betrat 70 Tapferkeitspunkte und 80 Gold. Danach fiel die Belohnung mit 70 Gerechtigkeitspunkten und schlappen 40 Gold eher gering aus.

Dies wird nun anders!Neues PvE-Belohnungssystem Ab jetzt gilt -zumindest auf den PTR-Servern- die „Regel“, dass die ersten sieben Instanzen pro Woche, die mit dem zufälligen Dungeon-Browser betreten werden, mit einer Belohnung von 70 Tapferkeitspunkten und 80 Gold locken. Dies hat zur Folge, dass sich nun niemand mehr ärgern muss, weil er an einem Tag verpasst hat, sich die begehrten Punkte zu verdienen, da er das ganz einfach während der restlichen Woche noch nachholen kann. Sobald er alle sieben Dungeons auf oben genannte Weise absolviert hat, geht die Belohnung allerdings trotzdem auf 70 Gerechtigkeitspunkte und 40 Gold zurück, dies bleibt also beim Alten.

Und jetzt kommen wir einmal mehr zu einer Änderung, die sich viele Spieler schon seit Classic-WoW Zeiten wünschen, die allerdings niemals von Blizzard in Angriff genommen wurde. Ab jetzt soll es möglich sein, das eigene Ziel auf der Minimap zu sehen.

Viele der Ingame-Helden beklagen sich oft, dass sie angegriffen werden, aber ihren Feind nicht sehen können, da er sich hinter einem Hügel versteckt oder sich ein Stück weit entfernt hat, sei es zu Fuß oder sogar per Blinzeln oder Ähnlichem. Dies hat nun ein Ende, da man ihn auf der Stelle auf der Minimap entdecken kann und es somit möglich ist, sofort auf ihn zu reagieren.

Teil eines WoW ScreenshotsDamit liefert Patch 4.1 vermutlich wieder einiges an Diskussionsbedarf und vor allem Vorfreude. Denn selten implementierte Blizzard mit einem normalen Content Patch so viele Neuerungen, welche wohl immense Veränderungen nach sich ziehen werden .

Wir danken unseren Kollegen von MMO-Champion, die sich die Mühe gemacht haben die beiden Screenshots zu bearbeiten.

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